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19/03/2026

Desarrollo de prototipo físico

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Del software al prototipo físico: el camino de Ventana Celeste para el MIM

En Ventana Celeste definimos una ruta clara para construir nuestro prototipo: comenzar por el sistema base en celular y, desde ahí, diseñar toda la parte física para que esa experiencia funcionara de forma estable en terreno.

Nuestro objetivo fue llevar al Museo Interactivo Mirador (MIM) una versión funcional que representara la interacción real de uso astronómico, cumpliendo los criterios solicitados para su exhibición.

¿Cómo fue nuestro proceso de desarrollo?

Primero implementamos el sistema base de software en celular. Con esa base lista, ajustamos la aplicación para que funcionara directamente en el teléfono destinado a ir montado en el prototipo físico.

Después incorporamos una conexión con Arduino para controlar el zoom desde la estructura mecánica. Integramos un disco físico que, al girarlo, aplica niveles de zoom definidos por el sistema, logrando una experiencia de zoom continuo durante la observación.

Integración software-hardware

La conexión entre software y hardware fue uno de los avances más importantes de esta etapa. En términos prácticos, conseguimos:

  • Ejecutar el sistema astronómico directamente en el celular del prototipo.
  • Vincular Arduino con el control de zoom para convertir el giro físico en respuesta digital.
  • Mantener una interacción fluida entre manipulación manual y navegación astronómica en pantalla.

Esto nos permitió pasar de una idea conceptual a un sistema interactivo completo.

Decisiones clave del diseño físico

Para el desarrollo mecánico consideramos especialmente los pesos de los componentes montados (celular, soportes y estructura), porque ese balance determina la estabilidad del uso real.

En base a ello, diseñamos una resistencia al giro que ayudara a mantener el apuntado lo más estable posible durante la interacción. Así, el movimiento no queda ni demasiado suelto ni demasiado rígido, y el usuario puede controlar mejor la observación.

Además, tomamos como referencia una montura dobsoniana, replicándola con materiales de bajo presupuesto. Esta elección nos permitió:

  • Construir una estructura accesible y replicable.
  • Probar una interacción similar a la de un telescopio real.
  • Evaluar el comportamiento del prototipo en condiciones de demostración.

Prototipo presentado para el MIM

El resultado de esta fase es un prototipo pensado específicamente para su presentación en el MIM, considerando los criterios técnicos y de funcionamiento que nos indicaron para mostrarlo en su establecimiento.

Más que una maqueta, es una plataforma de prueba que integra software móvil, control físico y estructura mecánica en un mismo flujo de uso.

Proyección educativa

A futuro, buscamos desarrollar una versión de acceso más simple para colegios, con fines educativos en astronomía. La meta es conservar la experiencia de interacción del prototipo actual, pero adaptada a contextos escolares y a recursos más limitados.

Seguimos trabajando para permitir la exploración del cielo de forma interactiva, accesible y educativa.